PASO 5: Hora de crear nuestro segundo sprite.

  • Ir a y arrastre la Person 2 .
  • Cambie el nombre de la variable a la izquierda del signo = de sprite a michael .
  • Ir a y arrastre Set Size .
  • Cambie el nombre delante del comando .set_size() de sprite a michael .

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stage.set_background("schoolentrance") stage.wait(2) stage.create_grid_overlay(50, "blue") stage.set_background_color("azure") person1 = codesters.Sprite("person1") person1.set_size(0.5)
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