PASO 15: ¿Qué sucede si los sprites están demasiado cerca uno del otro?

  • Desde , arrastre if hasta la parte inferior de su código.
  • Cambie la choice a distance .
  • Haga clic en la pestaña GRÁFICOS, luego y arrastre Say con sangría debajo de la instrucción if.
  • Cambia el nombre delante del comando .say() de sprite a emma .

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stage.set_background("schoolentrance") stage.wait(2) stage.create_grid_overlay(50, "blue") stage.set_background_color("azure") emma = codesters.Sprite("person1") emma.set_size(0.5) michael = codesters.Sprite("person2") michael.set_size(0.5) emma_x = random.randint(-230,230) emma_y = random.randint(-230,230) emma.go_to(emma_x, emma_y) michael_x = random.randint(-230,230) michael_y = random.randint(-230,230) michael.go_to(michael_x, michael_y) delta_x = emma_x - michael_x delta_y = emma_y - michael_y distance = math.sqrt((delta_x**2) + (delta_y**2))
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