PASO 14: Usando la fórmula de distancia , podemos calcular la distancia entre dos sprites. Esta fórmula usa nuestro delta_y (subida) y delta_x (carrera) para calcular la distancia en línea recta.
La fórmula de la distancia se basa en el Teorema de Pitágoras (a 2 + b 2 = c 2 ), por lo que resolver para c nos dará la distancia.
- Desde , arrastre Distance Formula hasta la parte inferior de su código.
- Ahora que sabemos a qué distancia están Emma y Michael, ¡podemos hacer que suceda algo si están demasiado cerca!
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.