PASO 17: ¡Pongámonos las máscaras si estamos demasiado cerca!

  • Hacer clic y arrastre Change Image con sangría debajo de la declaración if.
  • Cambia el nombre antes de .load_image() de sprite a emma .
  • Cambie la cadena entre paréntesis de "person1" a "person1_masked" .

Hacer clic ¡Corre hasta que veas a Emma con una máscara!

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stage.set_background("schoolentrance") stage.wait(2) stage.create_grid_overlay(50, "blue") stage.set_background_color("azure") emma = codesters.Sprite("person1") emma.set_size(0.5) michael = codesters.Sprite("person2") michael.set_size(0.5) emma_x = random.randint(-230,230) emma_y = random.randint(-230,230) emma.go_to(emma_x, emma_y) michael_x = random.randint(-230,230) michael_y = random.randint(-230,230) michael.go_to(michael_x, michael_y) delta_x = emma_x - michael_x delta_y = emma_y - michael_y distance = math.sqrt((delta_x**2) + (delta_y**2)) if distance <= 200: # add your code here emma.say("I am a sprite.")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
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  • Reset Code Editor
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