PASO 3: ¡Agreguemos un sprite (objeto o personaje) a nuestra escena!

  • Haga clic en en el juego de herramientas .
  • Arrastre la Person 1 y suéltela en la parte inferior de su programa.

¡Necesitamos darle a nuestro sprite un nombre de variable único, porque agregaremos y controlaremos otros sprites!

  • Cambia el nombre de la variable del sprite de sprite a emma .

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stage.set_background("schoolentrance") stage.wait(2) stage.create_grid_overlay(50, "blue") stage.set_background_color("azure")
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