PASO 8: ¡Ya estamos listos para crear nuestra red! Sabemos que la coordenada x es 90, ¡pero siempre nos sorprenderá la coordenada y!

  • Haga clic en GRÁFICOS, luego haga clic en y arrastre Sprite at Position .
  • Cambie la etiqueta de la imagen de "codester" a "soccernet" .
  • Cambie la coordenada x de 0 a netx y la coordenada y de 0 a nety .

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stage.set_axis(100) stage.create_grid_overlay(10, "grey") stage.set_background("soccerfield") ballx = -80 bally = random.randint(-100,100) # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) ball = codesters.Sprite("soccerball", ballx, bally) netx = 90 nety = random.randint(-100,100)
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  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)