PASO 5: Usaremos varios sprites, por lo que debemos asegurarnos de que cada sprite tenga su propio nombre.
Recuerde, le estamos dando a nuestro balón de fútbol un nuevo nombre de variable . El nombre pertenece a la izquierda del = y no debe tener comillas alrededor.
- Cambia el nombre del balón de fútbol de sprite a ball .
- Además de hacer que nuestro código sea más fácil de leer, darle a cada sprite un nombre único nos permitirá controlar los sprites individualmente más adelante.
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