PASO 5: ¡Ups! ¡Ese comando Glide To envió a nuestro sprite fuera del escenario! ¡Cambiemos las coordenadas para que nuestro sprite se deslice hacia el sombrero! En esta lección, nuestro escenario va de -8 a 8 en el eje x y el eje y.

  • Hacer clic Corre a ver el sombrero en el escenario.
  • Haga clic en el editor de código y cambie los números en el .glide_to() command to ( 5 , -6 ).
  • Los números en el .glide_to() son el par de coordenadas al que se deslizará el sprite.

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("snowman") sprite.set_size(.5) sprite.pen_down() sprite.glide_to(-100, 50)
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