PASO 6: ¡Hagamos que suceda algo cuando nuestro sprite alcance el objeto al que se dirige!

  • Haga clic en . Arrastra Collision a la parte inferior de tu programa.
  • Hacer clic Corre y observa lo que sucede cuando tu sprite choca con el sombrero.

Los eventos son un tipo especial de código que se ejecuta solo si sucede algo que desencadena el evento. A veces activamos eventos con el teclado o el ratón. En este caso, el evento se ejecutará cuando nuestro sprite choque con otro sprite.

    To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

    stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("snowman") sprite.set_size(.5) sprite.pen_down() sprite.glide_to(5, -6)
    • Run Code
    • Enviar Trabajo
    • Actividad Siguiente
    • Show Console
    • Reset Code Editor
    • Codesters How To (opens in a new tab)