VISTA PREVIA: Veamos un ejemplo del tipo de proyecto que realizarás hoy.

  • Hacer clic Corre a ver el ejemplo.
  • Este programa tiene un sprite que se desliza a diferentes lugares en el plano de coordenadas para recoger objetos.
  • Mira al muñeco de nieve deslizarse por el escenario. Luego, haga clic en el Entrada para responder a una pregunta sobre el programa.
  • Cuando haya terminado, haga clic en Enviar y Siguiente para continuar.

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("snowman") sprite.set_size(.5) sprite.pen_down() sprite.glide_to(5, -6) def collision(sprite, hit_sprite): hit_sprite.hide() # add any other actions... sprite.event_collision(collision) sprite.glide_to(5, 2) sprite.glide_to(0, 6) sprite.glide_to(-7, 2) sprite.glide_to(-7, -6) sprite.glide_to(0, 0)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)