ADVERTENCIA: ¡Este programa tiene un , lo que significa que debemos depurarlo !

REGLA: Los pares de coordenadas XY siguen este formato (x, y). La coordenada x aparece primero, luego la coordenada y.

  • Hacer clic Corre y mira el escenario. ¡Nuestro sprite no llega a la meta!
  • ¡Invierte el orden de los números en el .glide_to() para llevar tu sprite al punto de destino!
  • Ejecute el programa para probar sus cambios. Cuando haya arreglado el programa, haga clic en Enviar y Próximo.

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sprite = codesters.Point(0, 0) sprite.set_color("blue") sprite.pen_down() sprite.go_to(-2, 5)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)