PASO 8: Ahora nuestra figura puede saltar. ¡Es tiempo de agregar algunas rocas para que salte a través de ellas!

  • Ve a y arrastra afuera Interval Event.
  • Clic Correr para probar tu evento. ¡La nave deberá girar a la izquierda 15 grados cada 2 segundos!

El evento interval() nos permite decirle a nuestro programa que ejecute cierta acción cada determinado número de segundos. En este caso, nuestro evento interval() esta configurado para correr cada 2 segundos.

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stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("spaceship") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0) stage.set_gravity(10) stage.disable_all_walls() def space_bar(): sprite.jump(5) # add other actions... stage.event_key("space", space_bar)
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  • Codesters How To (opens in a new tab)