PASO 6: Para que nuestro juego funcione, necesitamos que la figura se caiga. Para hacer eso vamos a agregar gravedad y eliminar las paredes.

  • Ve a y arrastra afuera Set Gravity.
  • Desde , arrastra afuera Disable Walls.

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stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("spaceship") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0)
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