PASO 21: Ahora los bloques están comenzando en el medio del escenario. ¡Hagamos que comiencen a la derecha del escenario!

  • Busca los dos asteroides en tu código. Recuerda, esas fueron las líneas de código Sprite at Position.
  • Cambia el segundo parámetro, después de la etiqueta de la imagen, para ambas rocas a 300.

El segundo parámetro en ambos asteroides es la coordenada-x.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("spaceship") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0) stage.set_gravity(10) stage.disable_all_walls() def space_bar(): sprite.jump(5) # add other actions... stage.event_key("space", space_bar) def interval(): top_height = random.randint(50, 300) # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) top_rock = codesters.Sprite("asteroid", 0, 0) top_rock.set_height(top_height) top_rock.set_gravity_off() top_rock.set_y_speed(0) top_rock.set_top(250) bot_height = 350 - top_height bot_rock = codesters.Sprite("asteroid", 0, 0) bot_rock.set_height(bot_height) bot_rock.set_gravity_off() bot_rock.set_y_speed(0) bot_rock.set_bottom(-250) top_rock.set_x_speed(-2) bot_rock.set_x_speed(-2) # add any other actions... stage.event_interval(interval, 2)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)