PASO 7: Ahora podemos cambiar las coordenadas para mover la ubicación de glorp.

  • Cambia el primer número ( coordenada-x) en el comando .go_to() a 100.
  • Cambia el segundo número (coordenada-y) en el comando .go_to() a -125.

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stage.set_background("moon") sprite = codesters.Sprite("astronaut1") sprite.go_to(-125, -150) glorp = codesters.Sprite("alien1") glorp.go_to(-100, -50)
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