PASO 2: ¡Vamos a agregar una figura a nuestra escena de broma!

  • Clic en para abrir la sección de formas en el kit de herramientas.
  • Arrastra Astronaut 1 dentro de tu código.
  • Clic Correr para ver tus cambios aparecer en el escenario.
  • Cuando termines, clic Enviar y Siguiente para continuar.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("moon")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)