PASO 12: ¡Hagamos que la figura termine la broma cuando hacemos clic en ella!

  • Ve a y arrastra Sprite Click al final de tu programa.
  • Cambia el texto en el comando .say() a "Comet books!"

Recuerda que el texto en .say() deberá ser verde y tener comillas a su alrededor.

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stage.set_background("moon") sprite = codesters.Sprite("astronaut1") sprite.go_to(-125, -150) glorp = codesters.Sprite("alien1") glorp.go_to(100, -125) rock = codesters.Sprite("asteroid") rock.go_to(100, 75) sprite.say("What do planets read?")
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