PASO 4: ¡Agreguemos nuestro aro!

  • Ve a la sección de y arrastra Basketball Net al final de tu programa.
  • Cambia el nombre antes del signo igual a net.

Cada figura necesita su propio nombre. El nombre de la figura es la palabra que aparece en color naranja antes del signo igual.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player4") sprite.go_to(215, -175)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)