PASO 6: Vamos a recolectar información del usuario que podamos usar para controlar como ejecutar el resto del programa.
- Haz clic en . Arrastra Ask. Cambia el string a la pregunta "Do you like soccer?"
- Cambia la variable a la izquierda del signa igual a soccer_ans.
- Usamos el nombre soccer_ans para recordar que la variable guarda respuesta a la pregunta sobre soccer.
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