PASO 6: Vamos a recolectar información del usuario que podamos usar para controlar como ejecutar el resto del programa.

  • Haz clic en . Arrastra Ask. Cambia el string a la pregunta "Do you like soccer?"
  • Cambia la variable a la izquierda del signa igual a soccer_ans.
  • Usamos el nombre soccer_ans para recordar que la variable guarda respuesta a la pregunta sobre soccer.

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