DEMO : ¡Aprendamos un nuevo término de codificación llamado notación de puntos !

Usamos la notación de puntos para asignar comandos a sprites específicos, como este: name .action()

  • Cuando tenemos varios sprites en nuestro programa, necesitamos usar la notación de puntos para decirles a los diferentes sprites qué hacer.
  • Hacer clic ¡Corre para aprender más! Cuando haya terminado con la demostración, haga clic en Enviar y Siguiente para seguir adelante.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

athlete = codesters.Sprite("player1") athlete.move_right(200) athlete2 = codesters.Sprite("player2") athlete2.move_right(100)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)