PASO 7: Hagamos las cosas difíciles agregando gravedad a nuestro escenario, lo que hará que la red rebote hacia arriba y hacia abajo.

  • Hacer clic para abrir esa sección del kit de herramientas.
  • Arrastra Set Gravity a tu programa.
  • Arrastra Sprite Gravity Off a tu programa. Esto evita que tu sprite se caiga.
  • Hacer clic Corre a ver tu trabajo. Hacer clic Enviar y Siguiente para seguir adelante.

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player1") sprite.go_to(-175, -150) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)