PASO 2: ¡Agreguemos nuestro reproductor!

Un sprite es un objeto o personaje que puedes mover por el escenario.

  • Haga clic en para abrir esa sección del kit de herramientas.
  • Desplácese hacia abajo para encontrar la sección Deportes. Haz clic y arrastra a la Person 1 a tu editor.
  • Hacer clic Corre para ver tus cambios. Hacer clic Enviar y Siguiente para ir a la siguiente actividad.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("halfcourt")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)