PASO 14 : ¡Estamos llegando! Ahora que nuestro balón de fútbol se está moviendo, debemos hacer que rebote en la cabeza del jugador.

Un evento de colisión le permite a la computadora saber qué hacer cuando dos sprites chocan.

  • Haga clic en GRÁFICOS y luego haga clic en .
  • Arrastre Collision hasta la parte inferior de su editor de código y luego presione corre
  • ¿Qué pasa cuando tus sprites chocan? Hacer clic Enviar y Siguiente después de ejecutar el programa varias veces.

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microbit = codesters.Microbit() microbit.show_string("hello") stage.set_background("soccerfield") sprite = codesters.Sprite("athlete2") sprite.move_down(150) def button_a(): sprite.move_left(50) microbit.event_button_a(button_a) def button_b(): sprite.move_right(50) microbit.event_button_b(button_b) ball = codesters.Sprite("soccerball") ball.set_x_speed(5) ball.set_y_speed(5)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)