PASO 13 : ¡Bien! Hagamos que nuestra pelota rebote hacia arriba y hacia abajo también.

  • Todavía en y arrastre Set y Speed hasta la parte inferior de su editor de código.
  • Cambia el nombre delante de .set_y_speed( 5 ) de sprite a ball .
  • Hacer clic corre Ahora debería ver a su jugador de fútbol rebotar en diagonal de un lado a otro.
  • Cuando esté listo, haga clic en Enviar y Siguiente para seguir adelante.

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microbit = codesters.Microbit() microbit.show_string("hello") stage.set_background("soccerfield") sprite = codesters.Sprite("athlete2") sprite.move_down(150) def button_a(): sprite.move_left(50) microbit.event_button_a(button_a) def button_b(): sprite.move_right(50) microbit.event_button_b(button_b) ball = codesters.Sprite("soccerball") ball.set_x_speed(5)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)