PASO 10 : ¡Genial! Ahora que agregamos nuestro jugador de fútbol, coloquemos nuestro balón de fútbol.
Las variables permiten que nuestro programa recuerde nuestros sprites . Las variables aparecen a la izquierda de un signo = y en orange .
- En GRÁFICOS, haga clic en , desplácese hacia abajo hasta SPORTS SPRITES y arrastre Soccer Ball .
- Cambie la palabra a la izquierda del signo = de sprite a ball .
- Hacer clic Corre para ver aparecer el balón de fútbol en medio del escenario.
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