PASO 9: ahora agreguemos una pelota de baloncesto dentro de nuestro evento de clic, para que aparezca en el escenario cuando hagamos clic en nuestro sprite.

  • Primero, elimine esta línea que está dentro de su evento de clic: sprite . say( "Hola, · nombre" ) .
  • Entonces, en , arrastre Basketball DENTRO de su evento de clic. Debe tener una sangría de 4 espacios .
  • Finalmente, cambie el nombre de la variable a la izquierda del signo = de sprite a ball .
  • ¡Haz clic en tu sprite para ver aparecer pelotas de baloncesto en el escenario! Hacer clic Siguiente y Enviar para seguir adelante.

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player1") sprite.go_to(-175, -150) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175) stage.set_gravity(10) sprite.set_gravity_off() def click(sprite): sprite.say("Hello, name") # add other actions... sprite.event_click(click)
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  • Reset Code Editor
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