第 9 步:现在让我们在点击事件中添加一个篮球,这样当我们点击精灵时它就会出现在舞台上。

  • 首先,删除点击事件中的这一行: spritesay( "你好,名字" ) .
  • 那么,在,将Basketball拖入您的点击事件中。它应该缩进4 个空格
  • 最后,将=符号左侧的变量名从sprite更改为ball
  • 点击你的精灵,看到篮球出现在舞台上!点击接下来提交继续。

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player1") sprite.go_to(-175, -150) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175) stage.set_gravity(10) sprite.set_gravity_off() def click(sprite): sprite.say("Hello, name") # add other actions... sprite.event_click(click)
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