第 8 步:让我们开始添加用户点击您的精灵后制作篮球的功能。

事件是在某事发生时运行的代码块——比如当有人点击一个精灵时。

  • 点击在工具包中。
  • Sprite Click拖出并放在程序的底部。
  • 运行您的程序并单击精灵。你应该看到它说"Hello, name"

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player1") sprite.go_to(-175, -150) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175) stage.set_gravity(10) sprite.set_gravity_off()
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