ADVERTENCIA : ¡Este programa no funciona como queremos! ¡Tiene un error de lógica y tenemos que arreglarlo!

REGLA : El código con doble sangría dentro de un ciclo anidado se ejecuta por el número de veces que se ejecuta el primer ciclo multiplicado por el número de veces que se ejecuta el segundo ciclo.

  • ¡Queremos que nuestros sprites estén en una cuadrícula! Elimine la sangría de esta línea de código una vez y · -= · 110 para que se ejecute sólo 4 veces .
  • Hacer clic ¡Corre para ver a los sprites formar una cuadrícula! Cuando haya terminado, haga clic en Enviar y siguiente

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  • Enviar Trabajo
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