PASO 10 : Calculemos la coordenada x para nuestro primer cuadrado en la esquina superior izquierda.

  • Dentro de tu ciclo for en create_maze() , cambia la variable a la izquierda del signo = de my_var a x .
  • Cambie el número 2 a 250 y el número 3 a square_length / 2 .
  • Colocamos cuadrados usando sus coordenadas centrales, por lo que estamos sumando la mitad de la longitud del cuadrado a 250 . Además, estamos colocando este código dentro de nuestro primer bucle for, por lo que x se actualiza para cada fila.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)