• Ve a y arrastra Define Function. Suéltalo en la parte inferior de tu programa.
  • Cambia el nombre de la función de my_function a bridge_scene.

Da a las funciones nombres relacionados con lo que ellas harán. Esto hace a tu código más fácil de leer y usar.

  • Suelta el fondo Drawbridge DENTRO de tu función. Coloca 4 espacios de sangría debajo de def line.

Al igual que loops y sentencias if, una función causará un error si está vacía.

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sprite = codesters.Sprite("knight1", -175, -150) sprite.set_speed(2) def park_scene(): stage.set_background("park") sprite.say("I should hurry to the castle!") sprite.move_forward(550) park_scene()
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