Una función es un bloque de código definido que tiene una tarea específica.

La función no se ejecuta sin ser llamada. Puedes llamar la función donde sea en tu código después de definirla.

  • Haz clic en Correr para ver a las partes de una función.
  • Haz clic en las palabras Next Step en el canvas para ver que hace cada línea.
  • Haz clic en Enviar y en Siguiente para responder las preguntas de la siguiente actividad.

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def tour(): sprite = codesters.Sprite("person1", -150, -60) sprite.say("I can take you on a tour") sprite.move_forward(550) tour()
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)