¡Ahora vamos a adicionar algo de acción a nuestra escena!

  • Haz que la figura Say "I should hurry to the castle!"

El comando .say() va ADENTRO de la función.

  • Haz la figura Move Forward 550 píxeles para que salga del escenario cuando llamamos a la función.

Asegúrate de soltar el comando ADENTRO de la función.

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sprite = codesters.Sprite("knight1", -175, -150) sprite.set_speed(2) def park_scene(): stage.set_background("park")
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