PASO 1: ¡Preparemos nuestra nave espacial para salvar a los astronautas en Marte!

  • Haga clic en GRÁFICOS. Luego ve a y arrastra Mars a tu programa.
  • Ir a y arrastre Sprite at Position a su programa.
  • Asigne un nombre a la ship space del objeto cambiando el nombre de la variable del objeto a ship space .
  • Hacer clic Enviar y Siguiente para pasar a la siguiente actividad.

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