PASO 9: ufo los sprites de ovnis a lo largo del eje y.

Usaremos el operador de incremento += para aumentar el valor de la variable y cada vez que se ejecute el bucle.

  • En LÓGICA, vaya a y suelte Add Value con sangría dentro del bucle.
  • Cambie el nombre de la variable de my_var a y .
  • Cambie el valor que se agrega a 75 . Esto coloca a los 75 píxeles de nuestro ufo separados.

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