PASO 11: ¡El jugador usará las teclas de flecha para mover el cohete por el escenario!

  • Ir a y arrastre Up Key hasta la parte inferior de su programa, fuera del ciclo.
  • Asigne el comando .move_up() con sangría a la spaceship utilizando la notación de puntos, cambiando sprite a spaceship .
  • Hacer clic Ejecute y presione la tecla de flecha hacia arriba para probar su programa.

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