PASO 7: ¡Es hora de controlar cómo se mueve la paleta hacia adelante y hacia atrás!
- Desde agregue Move Mouse y haga clic corre ¡UH oh! ¡No queremos que el ladrillo se mueva!
- Encuentra esta línea ···· sprite . set_position( x , · y ) ¬ y cambia el sprite a paddle para que la paleta se mueva.
- Cambie la coordenada y en . set_position() de y a - 235 para que la paddle se quede en el fondo del escenario!
- Elimine esta línea del evento: ···· y · = · etapa . ratón_y() ¬
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