AMPLIAR: ¡En la próxima lección, creará su propia versión de un juego de romper ladrillos!

  • Utilice este planificador de proyectos para registrar cualquier idea que tenga sobre el tema, los resultados o las preguntas.
  • Desde agregue Disable All Events en la declaración de pérdida si en el evento de intervalo para evitar que el programa continúe ejecutándose si el jugador pierde.
  • Hacer clic Enviar para compartir su trabajo. Si termina antes, pase a la siguiente lección para completar su proyecto final.

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