PASO 16: ¡Usemos un evento condicional dentro del intervalo para verificar si la pelota ha caído y el usuario ha perdido!

  • En LÓGICA de agregue Less Than con sangría una vez dentro del evento de intervalo.
  • Cambie my_var a ball_off y 0 a - 250 ¡Esto comprueba si la pelota se ha caído al suelo!
  • En GRÁFICOS de agregue Say dentro de la declaración if (¡doble sangría!).
  • Asigne .say() a paddle y edite el argumento de la cadena a "You lose!"

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)