让我们改变精灵的位置,将它放在控制台的顶部和底部之间。

.go_to() 中的第二个数字是y坐标。它控制精灵的上下位置。

  • .go_to() 中的第二个数字(y坐标)更改为 0

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stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, -50)
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