• Haz clic en Correr y lee el mensaje de error.
  • Depura el programa de manera que el fish se aleje del tiburón.
  • Haz clic en Correr después de hacer un cambio, para probar tu programa. Si tienes un error, trata de nuevo.

Recuerda, el nombre antes del punto en .glide_to() dice cuál figura va a ejecutar ese comando.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)