- Haz clic en Correr y lee el mensaje de error.
- Depura el programa de manera que el fish se aleje del tiburón.
- Haz clic en Correr después de hacer un cambio, para probar tu programa. Si tienes un error, trata de nuevo.
Recuerda, el nombre antes del punto en .glide_to() dice cuál figura va a ejecutar ese comando.
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