Ahora amplía tu programa cómo tu quieras.

  • ¡Cambia los elementos en tu juego de piedra, papel y tijeras a algo diferente, como tortuga, pez, tiburón!
  • Trata moviendo las figuras alrededor del escenario o haz que ellas digan algo a su oponente.
  • ¡Adiciona un contador para hacer seguimiento de quién está ganando!
  • Si completas Ampliar pronto, continúa con la nueva lección. Allí hay una actividad "Crear" al final de la parte 2.

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