ADVERTENCIA: ¡Este programa tiene un error, lo que significa que debemos corregirlo!

REGLA: Una variable es un nombre que contiene un valor. Las variables NO están entre comillas.

  • Ejecute el programa para ver el problema.
  • Queremos que el sprite diga el valor de la variable fav_color , no el nombre de la variable.
  • Borra las comillas en el .say() para que el sprite diga el valor almacenado en fav_color .

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