PASO 10: ¡Hagamos que nuestro sprite haga algo sin importar lo que responda el usuario! Use la pestaña LÓGICA en el kit de herramientas.

El bloque else se ejecutará siempre que el bloque if NO se ejecute.

  • Haga clic en . Arrastre Else . Suéltelo en la parte inferior de su programa FUERA del bloque if.
  • En la pestaña GRÁFICOS, haga clic en . Arrastre Moon DENTRO del bloque else.
  • Hacer clic Corre y da una respuesta que no sea “yes” . Esto hará que se ejecute el bloque else.

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