PASO 5: Es hora de crear un bucle que ejecutará nuestro juego hasta que el usuario decida detenerse.

while los bucles repiten el código potencialmente infinitamente y se detienen solo cuando una condición definida se vuelve False .

  • Ir a y arrastre While Not Equals hasta la parte inferior de su programa.
  • Cambie la variable de comparación en la condición del bucle while de my_var a choice .
  • Haga clic en el Consola para ver que el ciclo aún se está ejecutando. Hacer clic ¡Deténgase antes de enviar!

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