PASO 10: Comencemos a construir el juego. Crearemos 10 sprites de basura aleatorios para cada nivel del juego.

  • Vaya a LÓGICA y . Arrastre Loop with Range al área vacía en la parte superior del ciclo while .
  • Cambie el número en range() de 5 a 10 . Este ciclo se ejecutará 10 veces cada vez que se repita el ciclo while .
  • Ir a y arrastre dos Random Integer para que ambos estén dentro del bucle for .
  • ¡Asegúrate de que ambos números enteros aleatorios estén sangrados dos veces! Están dentro de ambos bucles de esa manera.

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