PASO 12: A continuación, usaremos nuestra lista de etiquetas de imágenes para generar sprites aleatoriamente en el escenario.

  • Desde , arrastre Random Choice a la siguiente línea en el bucle for . ¡Asegúrate de que esté sangrado dos veces !
  • Cambie el nombre de la variable de my_var a rand_image . ¡Esto cambiará cada vez que se ejecute el ciclo!
  • Cambie my_list a la lista image_labels que creamos anteriormente. ¡Esto seleccionará una etiqueta de imagen aleatoria ahora!

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