PASO 17: ¡Nuestro juego está terminado! Hagamos algunos cambios que aumenten el nivel de dificultad cada vez que volvamos a jugar.

  • De la LÓGICA y , arrastre Multiply By para que quede en la parte inferior del bucle while .
  • Cambie el nombre de la variable de my_var a timer y cambie el valor de 2 a 0.8 .

¡Multiplicar el timer por 0.8 reduce la cantidad de tiempo para hacer clic en cada sprite en un 20 % cada vez que se ejecuta el bucle!

    To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

    # THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
    • Run Code
    • Enviar Trabajo
    • Actividad Siguiente
    • Show Console
    • Reset Code Editor
    • Codesters How To (opens in a new tab)