PASO 17: ¡Nuestro juego está terminado! Hagamos algunos cambios que aumenten el nivel de dificultad cada vez que volvamos a jugar.
- De la LÓGICA y , arrastre Multiply By para que quede en la parte inferior del bucle while .
- Cambie el nombre de la variable de my_var a timer y cambie el valor de 2 a 0.8 .
¡Multiplicar el timer por 0.8 reduce la cantidad de tiempo para hacer clic en cada sprite en un 20 % cada vez que se ejecuta el bucle!
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