PASO 6: Ahora el Codester esta detrás del OVNI. ¡Vamos a utilizar un evento para hacer que algo suceda cuando ellos chocan!

  • Ve a . Arrastra Collision dentro de tu programa.
  • Haz clic en Correr para ver que sucede cuando el OVNI golpea la figura de Codesters.

El evento de colisión es la causa de que el programa haga algo cuando nuestra figura toca otra figura.

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