PASO 9: Ahora que hemos fijado la velocidad que queremos, ¡vamos a volar al siguiente Codester para recogerlo!

  • Haz clic en Correr para ver la ubicación de recogida.
  • Ve a .Arrastra afuera un comando Glide To y suéltalo en la parte inferior de tu programa.
  • Cambia las coordenadas x, y y para enviar al OVNI hasta el Codester.

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  • Codesters How To (opens in a new tab)